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Da quando è stato rilasciato nel 2006, il Nintendo Wii è stato un successo senza limiti, tanto è vero che l’unico problema da parte del marchio giapponese è stata in questi anni l’incapacità di stare al passo con la quantità spropositata di domanda da parte del mercato dei videogames.
Le cose sembrano oggi cambiate: infatti, per la prima volta da tre anni a questa parte, la Sony Ps3 ha superato le vendite di Wii su base mensile a marzo di quest’anno e le parole del capo dello storico marchio, Satoshi Iwata, non sono certo molto incoraggianti, dato che definisce la sua compagnia come “non in salute”.
La condizione di “malattia” di Nintendo è un indicatore molto importante per capire la situazione odierna del mercato dei videogiochi in Giappone. Infatti le vendite sono piombate nella prima metà di quest’anno a 218.9 miliardi di Yen (circa 1.67 miliardi di Euro), il che rappresenta una contrazione del circa il 24% rispetto alla prima metà dell’anno scorso. Nel particolare la contrazione delle vendite hardware è del 27.6% mentre per il software è “solo” del 21.8%.
Come evidenzia il centro statistiche che ha condotto l’analisi (IT Media), la crisi è ben evidente se si conta il numero di unità che hanno venduto almeno un milione di copie nel 2009, sia relativamente al software che all’hardware.
Parlando di videogames ad esempio, l’anno scorso di questi tempi ben 4 titoli avevano venduto più di un milione di copie (tra cui Super Smash Bros. Brawl per Wii e Monster Hunter Portable 2nd G per PSP) a differenza di oggi in cui il titolo più venduto è Mario & Luigi RPG3!!! per DS con solo 650,000 copie vendute.
Anche le vendite hw (cioè di console) non se la passano certo meglio, se si escludono le buone vendite delle console portatili (Ds e Ds-lite con 1.62 milioni di pezzi venduti e PSP con 1.18 milioni).
Fonte: Gamespot
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Un Commento a "Il mercato jap dei videogiochi diminuisce il suo volume del 24% nella prima metà del 2009"
Satoru non Satoshi!
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